Entradas

Modelado: Vehículo

Imagen
Siguiendo las clases de modelado inorgánico, la actividad siguiente es el desarrollo de un vehículo y un escenario simple sobre el cual estará montado el vehículo, para esta actividad decidí hacer un tanque inspirado en los Leopard 2A6 y Leopard 2A5 de origen alemán. Esta actividad consiste en realizar el modelado en 2 formas, en low poly; donde se modela simple y el high poly; donde el modelado se realiza desde el low poly pero sin reglas de mantener cero n-gons y se puede subdividir y llenar de todos los detalles que quieras agregar. También se debe realizar el desdoblado correcto de UVs, finalmente debe ser montado con una proyección del high poly sobre el low poly, incluido el escenario. La captura de pantalla muestra el progreso realizado en el low poly, y pronto subiré actualizaciones para el arma, la cual ya está terminada junto con el vehículo y escenario cuando estos estén terminados.

Locomoción: Araña

Imagen
En esta ocasión, se nos dejó hacer el movimiento de una araña al andar y al atacar. Las características fueron similares a la de otros movimientos que hemos desarrollado antes; la animación debe ser a una velocidad de 24 cuadros por segundo, en una resolución de 1280*720 píxeles. Se uso una rotoscopia para generar el movimiento, es decir cuadros sobre los cuales animar, ya la ejecución de la animación era independiente, en mi caso decidí combinar el uso de clips de película en animaciones de movimiento (realizado en Animate) y estos clips estando en esqueleto usando la herramienta hueso. Primero se insertaron en Animate los cuadros de los que basarse para la animación, luego la capa en donde se insertaron se bloqueó para evitar problemas, seguido de eso se crearon 3 carpetas cada una en una capa distinta, para el cuerpo, las patas que se ven en el frente y las patas que se ven en el fondo. Después de eso se dibujaron usando formas simples las partes de la araña, cada parte f...

Rotoscopio: Ave

Imagen
Este trabajo consistió en nuevamente usar la técnica de la rotoscopia, pero a diferencia de los trabajos pasados, se nos pidió usar las tabletas digitalizadoras, el proceso de elaboración es simple pero es algo largo. Primero tomamos la imagen de referencia, la insertamos en un archivo de photoshop, usando las características pedida por el profesor generamos el archivo de photoshop, donde insertada la imagen de referencia empezamos a ajustar el tamaño para que las partes donde se muestra el ave encajaran a la mesa de trabajo. Luego creamos 8 capas, cada una para los distintos dibujos, usando la tableta digitalizadora, con un pincel normal, con presión desactivada se procede a trazar el contorno de la imagen, reduciendo el tamaño del pincel se trazan los detalles mas visibles, este proceso se repite para cada cuadro. Finalmente cada cuadro es exportado como PNG, para luego ser agregados en un archivo flash HTML5 donde con el tamaño que indicó el profesor, se pegaron las i...

Rotoscopio: Caballo

Imagen
Usando nuevamente un libro de fotografías de los movimientos de los animales, la actividad consistió en realizar la rotoscopia de un caballo, originalmente esta es la primer actividad de este tipo, pero por razones de tiempo y exámenes, es hasta ahora que tenemos la oportunidad de subir el trabajo, El desarrollo consiste en tomar las imágenes, pasarlas por capas a Photoshop (pueden tomarse capturas de pantallas o editar directamente el libro desde el programa), luego, usando la herramienta de pluma en modo trazado creamos un contorno del animal.  Ya terminados los trazados, en este caso, calcos del animal, cada uno se activó y se rellenó de color negro en una capa correspondiente, ajustamos los tamaños al indicado por el profesor y revisamos por errores de trazo. Finalmente, en mi caso, exporte cada capa como png, así las importé en Flash, donde cada png se volvió un cuadro, al archivo flash se le dió el tamaño adecuado y los cuadros fueron corregidos tanto en tamaño...

Modelado: Arma

Imagen
En mi carrera contamos con clases de modelado tridimensional, y ya llevamos varias clases y algunos trabajos, así que el profesor nos permitió a escoger un arma (que dispare, arma de fuego, ballesta, etc) así que como buen aficionado de la saga S.T.A.L.K.E.R, decidí modelar la VSS Vintorez, la cual es una de las armas mas icónicas del juego, aparte de esto su uso es en las Sptesnaz (fuerzas especiales). Así, el progreso de hoy.

Rotoscopio: ¡Completado!

Imagen

Rotoscopía

Imagen
 Un nuevo tema y una nueva actividad, realizamos rotoscopia basados en un grupo de fotografías de un libro de aproximadamente un siglo de antigüedad, este libro es una galeria de fotografias, bastante extenso, ya que recopila fotografías que examinan y estudian el movimiento de los animales, su locomoción. La actividad consiste en, basandonos en cualquiera de los animales archivados en el libro, realizar una rotoscopia de estos, el proceso es relativamente simple, pero es tardado ya que hablamos de un promedio de 24 cuadros, solo tomamos las siluetas del animal. El desarrollo consiste en tomar las imágenes, pasarlas por capas a Photoshop (pueden tomarse capturas de pantallas o editar directamente el libro desde el programa), luego, usando la herramienta de pluma en modo trazado creamos un contorno del animal.  Repetimos este proceso, un trazado por cada cuadro, terminado de trazar cada cuadro, podemos eliminar las capturas del archivo y activamos y rellenamos c...